Якщо ви стикалися з проблемами, пов’язаними зі зміною функціональності в C# проєктах, коли кожна нова зміна викликає ланцюгові реакції помилок у різних частинах програмного коду, то вам варто розглянути впровадження SOLID принципів у ваші проєкти.
На цій зустрічі ви вивчите п’ять основних принципів проєктування, які:
1) значно полегшать управління та масштабування вашого коду;
2) часто використовуються на практиці і зменшують «запахи» коду;
3) популярні на співбесідах у Trainee/Junior спеціалістів.
Доєднуйтеся до нас на вебінарі, і ви з легкістю розберетеся з SOLID та впроваджуватимете ці принципи у власних проєктах.
План:
✅ Single Responsibility Principle (Принцип єдиної відповідальності): Як розділити функціонал на невеликі самостійні частини для полегшення обслуговування.
✅ Open/Closed Principle (Принцип відкритості/закритості): Як розширювати функціонал, не змінюючи вихідний код.
✅ Liskov Substitution Principle (Принцип підстановки Лісков): Як замінювати базові класи їхніми похідними без втрати функціональності.
✅ Interface Segregation Principle (Принцип розділення інтерфейсу): Як створити невеликі та специфічні інтерфейси для забезпечення взаємодії з класами.
✅ Dependency Inversion Principle (Принцип інверсії залежностей): Як зменшити залежність високорівневих модулів від низькорівневих.
Спікер події
👨💻 Олексій Глембицький, Senior .NET Developer at GlobalLogic
Доєднуйтеся до вебінару і ви з легкістю розберетеся з SOLID та впроваджуватимете ці принципи у власних проєктах!
🔗Посилання на реєстрацію. Початок трансляції о 19:00.